
El genial crossover entre Capcom y el estudio de animación Tatsunoko va a cruzar el charco y llegará a América y a Europa.
Por fin tendremos la gran oportunidad de poder jugar a un exquisito título de lucha arcade sin tener que tirar de importación, aunque algunos ya lo tengamos la mar de trillado.
Capcom ataca fuerte
Nuevo Periferico para Tony Hawk Ride
Después de desvelarse hace unos días los primeros detalles de la nueva entrega de la saga Tony Hawks, que recibirá el nombre de Tony Hawk: Ride, lo que más ha llamado la atención, obviamente, ha sido el nuevo periférico con el que Activision intentará revitalizar esta saga. A través de la red social Twitter, el propio Tony Hawk ha comentado los primeros detalles y sus propias impresiones sobre el periférico. Según aseguró el deportista, el dispositivo es "magnífico, toda una maravilla de la tecnología", asegurando que "responde como su fuese un skate real. Puedes incluso realizar un 'grab' y los sensores lo detectarán". En este próximo E3 se mostrará y veremos cómo responde este periférico. Recordad que su salida está fijada para finales de año.
martes, 19 de mayo de 2009 | Publicado por AdRy'... en 15:42 0 comentarios
Etiquetas: - Accesorios Wii
Overlord: Dark Legend Wii
Tras la primera entrega de Overlord, que salió para PC, PS3 y X360, donde se nos contaba la dura (pero divertida) vida de un señor del mal, sale una nueva entrega de la saga para Wii. En esta ocasión nos encontramos con una precuela que nos contará la historia del anterior overlord, el que nos cede su puesto en la primera entrega.
Así, el juego nos presentará una historia totalmente nueva, pero desarrollada en el mismo mundo.Cómo cambia el cuentoEn esta ocasión, y de la mano de la misma guionista de la primera entrega, Rhianna Pratchet (hija del conocido creador de la saga de Mundodisco) la historia nos mete en los cuentos infantiles que nos leían cuando éramos pequeños.
Eso sí, que nadie espere un juego para niños, ya que su guión nos presentará grandes dosis de sarcasmo y, sobre todo, mucha mala leche. Así, nos encontraremos con una Caperucita Roja muy peculiar o con unos muñecos de jengibre llenos de vida. La premisa principal sigue intacta, eres un señor del mal que quiere ampliar sus dominios y aumentar su poder, y para ello tiene a su disposición a su grupo de esbirros que no dudará en lanzar contra sus enemigos para acabar con ellos.
Como decimos, el humor de la anterior entrega sigue intacto, aunque en esta ocasión, y de cara a conseguir una clasificación por edades menor, se han eliminado ciertos aspectos, como las referencias sexuales o los momentos en que nuestros esbirros orinaban por ahí. Aún así, estas desapariciones prometen no afectar en nada al sentido del humor del título.La principal novedad del juego radica sin duda en su control, y es que el hecho de poder manejar a nuestros esbirros con el puntero del mando de control de Wii mejora enormemente la experiencia. Así, con la cruceta elegiremos el tipo de esbirros al que queremos dar una orden (tendremos cuatro diferentes) y con el puntero le indicaremos donde queremos que vaya o con que queremos que interactúe.
Esto nos da muchas posibilidades, ya que la forma de dar órdenes es tremendamente ágil y además nos permite acceder a cualquier parte del escenario, lo que hará que veamos puzles más elaborados que en la primera entrega. Pero no sólo usaremos el mando de control, sino que también haremos uso del nunchuck que nos permitirá mover a nuestro señor del mal. El control nos pareció bastante acertado, con bastantes acciones que realizaremos de manera sencilla, como atacar, o controlar la cámara. Una de las cosas que podremos hacer y que nos resultó muy divertida es coger a uno de nuestros esbirros, agitarlo (para esto moveremos el mando de control) y lanzarlo para que vaya corriendo en modo kamikaze hasta chocarse con algo y explotar.
Los esbirros: esas adorables criaturitas
Como comentábamos antes, en el juego tendremos varios tipos de esbirros, cada uno de los cuales tendrán sus propias habilidades que deberemos utilizar para avanzar por los escenarios. Por ejemplo, unos podrán nadar mientras que otros serán los únicos que podrán cruzar una zona llena de gas venenoso, por lo que tendremos que elegir bien a quien encomendamos para cada misión.
Aunque su número no es definitivo, según nos contaron sus desarrolladores, en cada momento podrán acompañarnos 25 esbirros como máximo. Según vayan muriendo estas adorables criaturas, podremos reclutar a nuevas en determinados puntos del escenario, pudiendo escoger de qué tipo queremos que sean.
Cuando avancemos controlando al señor del mal, nuestros esbirros nos seguirán y se dedicarán a destruir las cosas que tengan a su alrededor sin necesidad de que se lo ordenemos. Cuando les ordenemos que ataquen una cosa concreta, como un enemigo, sobre ella aparecerá un número, que nos indicará el número de esbirros que ya hemos mandado a ese objeto para así organizar mejor a nuestras tropas.Según avanzamos por los escenarios, nos encontraremos con distintos enemigos, como bandidos u hombres de jengibre gigantes.
También nos encontraremos con enemigos más importantes como jefes de nivel, y que requerirán más esfuerzo por nuestra parte para acabar con ellos, debiendo usar una estrategia adecuada para acabar con ellos. También nos encontraremos con otros personajes que nos darán información o nos pedirán ayuda. Muchos de estos personajes serán viejos conocidos de los que hayan jugado al anterior Overlord, sólo que aparecerán con unos cuantos años menos.
Esto ayudará a dar mayor consistencia al mundo donde se desarrollan los juegos y fortalecer la relación entre ambos títulos.Apartado visualEn el apartado técnico se nota que aún queda mucho trabajo, sobre todo en el tema de las animaciones. El motor gráfico es bastante sólido, con unos escenarios bastante grandes, aunque formados por zonas amplias unidas entre si por partes con forma de pasillos.
En algunas zonas veíamos niebla al fondo, aunque a una distancia bastante lejana y con unos colores muy adecuados, de manera que no sólo no molestaba sino que incluso quedaba bastante bien. En general el juego luce bastante bien, aunque lo cierto es que en la versión que probamos nos encontramos con un framerate con altibajos, algo que esperemos que se solucione en la versión final.
Aún así el motor nos ha parecido bastante bueno, y aunque aún queda bastante trabajo por delante, de momento promete.Los escenarios que vimos eran bastante variados, con una zona típicamente de bosque, otra industrial y una última basada en el cuento de la casita de caramelo. La verdad es que la ambientación del juego, inspirada en los cuentos infantiles, da para mucho desde el punto de vista visual, así que habrá que ver con que otros escenarios nos encontramos.
Por otra parte, nos encontramos con un modelado de personajes bastante correcto, sobre todo teniendo en cuenta que nos encontraremos con un buen número de ellos en pantalla. Es cierto que los enemigos se repetían bastante, aunque habrá que esperar a la versión final para ver si esto se mantiene.
Algo que aún flojea es el apartado de las animaciones, aunque según se nos comentó, se está trabajando en estos momentos en ellas. Y es que se nos dijo que se están trabajando en que los esbirros tengan una gran cantidad de animaciones para que resulten aún más divertidos. De cualquier modo, lo cierto es que ya nos encontramos con detalles que nos encantaron, como el momento en que uno de sus esbirros coge un objeto con sus manitas y lo lleva con cuidado a nuestro personaje, ofreciéndonoslo con ojitos de cordero degollado. La verdad es que estamos deseando ver que detalles de este tipo se le ocurren a los desarrolladores, pero a buen seguro nos darán más de una sorpresa.Overlord Dark Legend promete llenar el hueco que existe en Wii de juegos para los jugadores habituales.
Con una mecánica muy interesante, aprovecha enormemente las posibilidades del puntero de Wii, habiendo adaptado perfectamente todas las acciones a realizar en el juego al sistema de control. Además, el juego promete hacernos soltar más de una carcajada, algo que lamentablemente no es demasiado habitual en los videojuegos y que se echa en falta. Aún quedan muchos meses antes de la salida del juego, por lo que tienen tiempo para arreglar los defectillos que hay y lograr un juego mucho más redondo. Leer más...
lunes, 18 de mayo de 2009 | Publicado por Llorca en 22:08 0 comentarios
Etiquetas: - Juegos Wii
Wiinred en Animal Crossing
Principalmente hay que recalcar que tenemos nuevo lider del clan [WR] Animal Crossing LGTTC. Debido a que el anterior lider se esfumó, pasa a ser nuevo lider el usuario darkman96. Esperemos que le vaya todo bien, sea activo, y saque un nuevo clan adelante.
Por otro lado hoy ha tenido lugar el primero de los muchos encuentros que realizara nuestra comunidad en el online del Animal Crossing. En el han participado Adrynalina, Dark-Alex y Wiibrian, y ha tenido lugar en el pueblo de Dark-Alex "Darkness".
Durante el encuentro han sucedido diferentes chorradas, tales como ponerse a pescar con el cazamariposas, empezar a pegarnos unos a otros tambien con el cazamariposas, escavar agujeros de una punta a otra del pueblo,,,, y demás tonterias diversas.
Esperemos que no pase mucho tiempo hasta que se vuelva a repetir, de hecho, Brian al irse ya se ha puesto en contacto conmigo para ver si mañana estabamos a la misma hora ;).
Cualquiera puede participar, simplemente puede pasarse por el chat, y ver que compañeros estan activos y quedar entre ellos. Normalmente siempre que un usuario se conecta deja el porton abierto para que cualquiera que lo desee pueda visitarlo. Y no olvideis de agregaros mutuamente entre todos.
Saludos!!
sábado, 11 de abril de 2009 | Publicado por AdRy'... en 23:08 0 comentarios
Etiquetas: - Wiinred
The Conduit: Sin Multijugador Local

High Voltage ha explicado de forma concreta la causa que ha provocado la ausencia del modo multijugador local en The Conduit y ha publicado nuevo material gráfico.
La pérdida de calidad gráfica del juego al partir la pantalla ha sido determinante. Una de las peticiones de los jefes fue lograr "el juego que mejor se ve en Wii", explica Rob Nicholls, líder de diseño, y en se esmeraron en ello. "Por tanto, estábamos muy preocupados por las pérdidas de calidad gráfica. Como puedes ver, hemos exprimido mucho con el bump mapping, las sombras, la iluminación y demás".
Aunque para The Conduit ya es tarde, aún no está todo dicho ya que el departado de desarrollo tecnológico sigue estudiándolo, "viendo si hay alguna otra forma de exprimir el sistema para sacar más. Así que posiblemente podamos hacernos con ello en futuros juegos".
Por otro lado, la compañía ha difundido nuevo material gráfico:
Tras esta demostración del EVA, lo siguiente que mostrará High Voltage es el multijugador en red. Su presentación se llevará a cabo durante este mes, como han adelantado diversas fuentes. Leer más...
viernes, 10 de abril de 2009 | Publicado por AdRy'... en 13:21 0 comentarios
Etiquetas: - Juegos Wii
Wii Sports Resort
Nintendo ha anunciado hoy que la secuela del título incluido con la consola Wii, Wii Sports, saldrá a la venta en Japón durante el mes de junio, y que fuera del territorio nipón se deberá esperar un mes para tenerlo.
El anuncio ha sido realizado por Satoru Iwata, presidente de la compañía, en el Foreign Correspondents' Club de Japón. Para más detalles, como una fecha exacta o precio de venta, habrá que esperar más.
Wii Sports Resort es el único juego de Nintendo que, hasta el momento, dará uso al nuevo periférico de Wii, el Wii Motion Plus, que pretende incrementar la experiencia de juego.
A continuacion algunas capturas del juego:



Publicado por AdRy'... en 13:11 0 comentarios
Etiquetas: - Juegos Wii
Dead Space Extraccion
IGN ha realizado una video entrevista a Steve Papoutsis, director ejecutivo de Dead Space Extraction para Wii, que aporta nuevas imágenes pero no nuevas ideas.
Sus declaraciones dan un repaso a lo que el jugador de Wii podrá encontrar en Dead Space y lo que lo hace atractivo con respecto a la versión original. La novedad está en las partes de vídeo incrustadas mostrando el juego en movimiento. Los fragmentos están centrados en el proceso de ataque y descuartizamiento de los alienígenas utilizando diversas armas y Statis.
Publicado por AdRy'... en 13:04 0 comentarios
Etiquetas: - Juegos Wii
